博客
关于我
Flyweight享元模式
阅读量:396 次
发布时间:2019-03-05

本文共 2185 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

享元模式

简介

享元模式是一种面向对象设计模式,通过共享对象来有效支持大量细粒度的对象需求。这种模式特别适用于在系统中需要频繁创建对象但又不愿意为每个对象都分配大量资源的情况。

优势

传统的面向对象编程中,频繁创建对象会导致性能问题,尤其是在处理大量对象时。享元模式通过共享对象实例,减少了对象的数量,从而降低了系统的运行代价。这种模式在处理灵活性和可扩展性方面具有显著优势。

原理

享元模式建立在工厂模式之上,核心思想是通过工厂方法创建对象,同时增加了对象缓存功能。这种缓存机制使得多个请求可以共享同一个实例,从而提高了系统的效率。

类图

以下是一个典型的享元模式类图示:

+-------------------+|                  ||  Flyweight        ||                  |+-------------------+     ^          ^     |          |     v          v+-------------------+|  ConcreteFlyweight||                  |+-------------------+

示例

以下是一个使用享元模式的典型示例:

public class Character{    // 内在状态    protected char _symbol;    protected int _size;    protected string _font;    // 外部状态    protected Position _position;    public void Display(Position position)    {        Console.WriteLine("字符: {0}, 字号: {1}, 字体: {2}, 位置: ({3}, {4})",             _symbol, _size, _font, position._x, position._y);    }}public class CharacterA : Character{    public CharacterA()    {        _symbol = 'A';        _size = 10;        _font = "宋体";    }}public class CharacterFactory{    private Dictionary
_characters = new Dictionary
(); public Character this[char key] { get { Character character = null; if (_characters.ContainsKey(key)) { character = _characters[key]; } else { string name = this.GetType().Namespace + "." + "Character" + key.ToString(); character = Activator.CreateInstance(Type.GetType(name)) as Character; _characters.Add(key, character); } return character; } }}public class Program{ public static void Main(string[] args) { string text = "ABZABBZZ"; char[] letters = text.ToCharArray(); var characterFactory = new CharacterFactory(); var rd = new Random(); foreach (char c in letters) { Character character = characterFactory[c]; Position p = new Position(rd.Next(0, 100), rd.Next(0, 100)); character.Display(p); } Console.ReadKey(); }}

典型应用场景

享元模式在以下场景中表现尤为突出:

  • 字符显示(如文本渲染)
  • 图像绘制
  • 扩展性需求
  • 性能敏感的系统

转载地址:http://fdozz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSI七层模型与TCP/IP四层与五层模型详解
查看>>
OSI七层模型的TCP/IP模型都有哪几层和他们的对应关系?
查看>>
OSI操作系统(NETBASE第八课)
查看>>
OSM数据如何下载使用(地图数据篇.11)
查看>>
OSPF 四种设备角色:IR、ABR、BR、ASBR
查看>>
OSPF 四种路由类型:Intra Area、Inter Area、第一、二类外部路由
查看>>
OSPF 学习
查看>>
OSPF 支持的网络类型:广播、NBMA、P2MP和P2P类型
查看>>
OSPF 概念型问题
查看>>
OSPF 的主要目的是什么?
查看>>
OSPF5种报文:Hello报文、DD报文、LSR报文、LSU报文和LSAck报文
查看>>
SQL Server 存储过程分页。
查看>>
OSPFv3:第三版OSPF除了支持IPv6,还有这些强大的特性!
查看>>
OSPF不能发现其他区域路由时,该怎么办?
查看>>
OSPF两个版本:OSPFv3与OSPFv2到底有啥区别?
查看>>
SQL Server 存储过程
查看>>
OSPF在什么情况下会进行Router ID的重新选取?
查看>>
OSPF在大型网络中的应用:高效路由与可扩展性
查看>>
OSPF太难了,这份OSPF综合实验请每位网络工程师查收,周末弯道超车!
查看>>
OSPF技术入门(第三十四课)
查看>>